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Génis et Arche
Nombre de messages : 126 Age : 32 Date d'inscription : 08/04/2007
| Sujet: Classes Mer 11 Avr - 11:47 | |
| Voila une aide pour toutes les classes du jeux. Les ChamansIntroductionLes chamans sont les chefs spirituels de leurs tribus et de leurs clans. Ils communiquent avec les esprits, voient l'avenir et guident leur peuple dans les époques les plus sombres. Beaucoup confondent leur sagesse et leur sérénité avec une nature pacifiste. Mais lorsqu'on les provoque, les chamans disposent de nombreux pouvoirs pour combattre les menaces contre l'ordre naturel. Le chaman est un guérisseur (moins efficace que le Prêtre cependant) disposant d'un arsenal de sorts assez originaux. Il est très apprécié de ses compagnons pour ses qualités de guérisseur ainsi que pour ses totems. Le chaman a jusqu'à quatre types de totems : Air, Terre, Feu et Eau. Un bon chaman est avant tout un chaman qui sait utiliser le bon totem au bon moment. Le chaman est un peu similaire au paladin, mais avec moins d'armure. Role de la Classe
L'expression ‘’ Touche-à -tout ‘’ est une excellente façon de décrire le chaman, c'est en effet la seule classe vraiment " hybride " de World of Warcraft. Bien qu'il n'excelle dans aucun domaine en particulier, il est capable de se débrouiller relativement bien dans n'importe quel rà´le dont a besoin le groupe. Il faut un guérisseur en seconde ligne ? Un guerrier pour encaisser des dégats ? Un personnage capable de faire des dégats ? Si vous avez une place de libre dans votre groupe et que vous cherchez quelqu'un capable de toujours être utile, pensez au chaman. Le chaman a un certain nombre de sorts utilitaires qui aideront le groupe quelles que soient les circonstances. Bien sur, nous ne vous disons pas comment jouer. L'un des plaisirs de ce jeu est justement de trouver chaque jour de nouvelles façons de le pratiquer. Les Chasseurs IntroductionAzeroth est le berceau d'une grande variété de bêtes. Du nouveau monde de Lordaeron au vieux monde de Kalimdor, on peut trouver toutes sortes de créatures. Certaines sont amicales, d'autres féroces et agressives. Elles ont cependant toutes une chose en commun : une connexion spéciale avec les chasseurs. Les chasseurs pistent, domptent et tuent tous les animaux et bêtes des terres sauvages. Qu'ils utilisent des arcs ou des armes à feu, les chasseurs pensent que leurs seuls amis sont ces armes et leurs compagnons animaux. Rôle de la classe
Le chasseur fait des dégâts extrêmes. Avec sa capacité de rabattre avec efficacité et de toucher les adversaires fort et de loin, il aide grandement à tuer les monstres avec rapidité. Leur familier ajoute à leur total de dégâts et il peut aider d'une certaine façon à gérer l'agressivité des monstres. Ses pièges variés font que le chasseur peut aussi d'une certaine façon contrôler le combat. Cette combinaison de dégâts décents à grande distance et de pièges fait que le chasseur est le rabatteur idéal pour n'importe quel groupe. Bien sur, nous ne vous disons pas comment jouer. L'un des plaisirs de ce jeu est justement de trouver chaque jour de nouvelles façons de le pratiquer. Les Démonistes Introduction
Les démonistes étaient des mages qui ont fouillé trop profondément les racines du pouvoir démoniaque. Consumés par leur soif de sombres connaissances, ils ont découvert la magie chaotique d'au-delà des mondes. La Légion ardente alimente maintenant leurs pouvoirs et leur permet de canaliser leurs énergies destructrices et d'invoquer les puissants émissaires de leurs maîtres démoniaques. La classe du démoniste est l'une des plus complètes. Le démoniste peut invoquer des familiers, peut combiner efficacement l'utilisation de nombreux sorts, quoique ceux-ci nécessitent souvent de disposer de composants. Toutes ces qualités nécessitent en contrepartie un temps d'apprentissage plus long que pour certaines classes plus basiques. Il possède des compétences plaisantes et amusantes comme Oeil de Kilrogg, l'invocation de familiers, et plus encore. Le démoniste est donc un personnage très complet à jouer une fois que l'on maîtrise toutes ses capacités. PS : Désolé mais je vais devoir le faire en plusieurs postes car sinon ça prends trop de place.
Dernière édition par le Mer 11 Avr - 11:53, édité 1 fois | |
| | | Génis et Arche
Nombre de messages : 126 Age : 32 Date d'inscription : 08/04/2007
| Sujet: Re: Classes Mer 11 Avr - 11:52 | |
| Les Druides IntroductionLes druides elfes de la nuit sont les gardiens du monde. Enfermés dans la somnolence pendant des générations, ils se sont éveillés pour faire face à la menace de la Légion ardente lors de sa récente invasion. Après la défaite d'Archimonde, les druides ont choisi de rester dans le monde éveillé et d'aider à restaurer leurs terres dévastées. L'attaque de la Légion a laissé une terrible cicatrice dans l'ordre naturel et les druides essaient de la refermer. Du côté de la Horde, les taurens essayent à leur manière de préserver la nature. Le druide offre aux joueurs de nombreux styles de jeu. Sous sa forme normale, c'est un lanceur de sorts qui peut se battre à distance. Mais il peut aussi prendre quatre formes animales. Ainsi, quand il se transforme en ours, il devient guerrier, et son mana se change alors en rage. Quand il se transforme en félin, le druide devient voleur, pouvant utiliser le camouflage, et son mana se change alors en énergie. Deux autres formes animales complètent cette liste. Finalement, le druide nêest pas aussi puissant quêun prêtre : il lui manque la maîtrise des sorts sacrés (il lui manque la maîtrise de la Résurrection et du Mot de pouvoir : Bouclier), mais est par ailleurs tout à fait apte à soigner. Rôle de la classeLe druide a trois rôles potentiels dans un groupe. Quand il est dans sa forme normale, bipède, il agit comme un guérisseur et peut assister les autres avec ses sorts dêamélioration et dêaffaiblissement, il a aussi un contrôle limité sur les dragons. Sa forme dêours lui donne suffisamment de capacités dêattaque et de défense pour sêoccuper dêun monstre et encaisser quelques coups (cette forme est toujours en cours dêéquilibrage en ce qui concerne la gestion de la haine). En forme féline, le druide devient un faiseur de dégâts. Cette triplette de rôle en une seule classe permet au druide dêadopter dans un groupe celui qui semble le plus " efficace " suivant la circonstance. Nous ne forçons toutefois pas tel ou tel comportement de jeu, grâce aux Talents combinés avec vos désirs, il existe des tas de façons de jouer. Les GuerriersIntroduction
Les guerriers représentent la classe des combattants au corps à corps. Ces personnages sont très résistants et sont également des experts en armement et tactiques. à€ la différence des guerriers que vous avez pu incarner dans d'autres jeux, le guerrier de World of Warcraft peut maîtriser de nombreuses actions et techniques à activer lors des combats. Rôle de la classe
Le guerrier peut être un protecteur, un " tank " avec son armure et son bouclier ; il peut aussi être une machine à faire des dégâts, ou tout simplement un mélange des deux. Ses techniques appartiennent bien évidemment au domaine du combat au corps à corps, ses postures lui permettent de s'adapter à différentes situations tactiques ou à différents groupes. Au final, le guerrier est avant tout l'un des meilleurs candidats pour attirer l'attention des créatures, avant que celles-ci meurent sous l'épée et la magie. Bien sur, nous ne vous disons pas comment jouer. L'un des plaisirs de ce jeu est justement de trouver chaque jour de nouvelles façons de le pratiquer. Les MagesIntroduction
Les mages de Warcraft concentraient autrefois leurs pouvoirs au sein de la Magiocratie de Dalaran. Après la destruction de ce royaume par la Légion ardente, cependant, les arts mystérieux se sont répandus aux quatre coins du monde. Le mage est un membre très important et très utile au sein d'un groupe. L'une de ses principales capacités réside en son pouvoir de métamorphoser les ennemis, ce qui permet de mieux contrôler la situation lorsque le groupe est attaqué par un grand nombre d'ennemis en même temps. Le mage a également le pouvoir de se téléporter, d'invoquer nourriture et boisson qui permettent à tous ses compagnons de se régénérer rapidement après un combat difficile. Rôle de la classe
Si vous cherchez un personnage capable de faire souffrir les monstres, vous devriez choisir un mage. Avec leurs attaques élémentaires et leurs sorts des arcanes, il y a fort à parier que leurs ennemis ne résisteront pas à tous les sorts qu'ils lanceront. Les mages sont censés faire des dégâts, et ils le font bien. Leur arsenal contient aussi de très puissants sorts de contrôle des ennemis, leur permettant de garder les assaillants à distance. En fait ces sorts peuvent être employés contre la plupart des monstres de l'univers, rendant cette capacité très utile. Bien sûr, nous ne vous disons pas comment jouer. L'un des plaisirs de ce jeu est justement de trouver chaque jour de nouvelles façons de le pratiquer. | |
| | | Génis et Arche
Nombre de messages : 126 Age : 32 Date d'inscription : 08/04/2007
| Sujet: Re: Classes Mer 11 Avr - 11:55 | |
| Les PaladinsIntroductionDéfenseurs du Feu sacré et de l'Alliance, les paladins sont présents des forêts du nord des Clairières de Tirisfal, où ils affrontent les Réprouvés, jusqu'aux régions méridionales des Terres ravagées, qu'ils protègent nuit et jour contre les démons issus du Portail démoniaque. Armés de leurs puissants marteaux et de la force de la Lumière, ces saints guerriers commandent leurs armées en venant toujours se placer à la pointe du combat. Le paladin est un personnage double, à la fois efficace combattant au corps à corps et jeteur de sorts secondaire. C'est un personnage idéal à incarner dans un groupe, au regard de ses capacités de guérison, de ses Sceaux et de ses nombreuses autres compétences. Un paladin peut faire profiter tout son groupe d'une Aura et des personnages particuliers de Sceaux spécifiques. La classe du paladin est la seule classe combattante à pouvoir soigner grâce au Feu sacré. Il est de plus un combattant très efficace pour lutter contre les morts-vivants. Rôle de la classeLes paladins sont des chevaliers accomplis en armure étincelante, prompts à se trouver au coeur de l'action. Leurs armures en maille ou en plaque leur permettent de rester proches du danger et des monstres. Mais le rôle du paladin ne se limite pas à cela, bien sur : leurs auras, leurs sceaux, leurs soins et leurs sorts de résurrection font d'eux une excellente classe de soutien. Les Prêtres Introduction
Le prêtre est maître dans l'art de guérir et de contrôler l'ennemi (grâce au Sort de Torpeur notamment). Si d'autres classes comme celle du chaman, du druide ou du paladin ont également des pouvoirs de guérison, le prêtre reste de loin le plus efficace dans ce domaine. A l'instar du chaman, du druide et du paladin, le prêtre a aussi le pouvoir de ressusciter les joueurs qui sont morts au combat. Il peut également lancer de nombreux sorts d'amélioration sur ses compagnons et prendre le contrôle des créatures humanoïdes. Pour toutes ces raisons, il est très apprécié au sein de son groupe. Les VoleursIntroductionLes voleurs d'Azeroth sont les habitants de l'ombre, à leur aise quand ils agissent sans être repérés. Ils modifient les évènements en leur faveur, n'attaquant que lorsqu'ils ont l'avantage. Leur ruse, leurs impressionnantes aptitudes physiques et leur maîtrise du déguisement et de la discrétion leur permettent de se faire engager en tant que cambrioleurs, espions ou assassins, ou toute autre profession apparentée. Le voleur est ainsi un personnage à la fois complet et complexe, et votre efficacité à l'incarner dépendra en grande partie de votre connaissance de la classe. Il y a en effet beaucoup à apprendre avant de pouvoir maîtriser parfaitement un voleur, mais une fois que vous avez acquis connaissance et expérience, c'est une classe vraiment amusante à jouer. Pour plus d'informations sur les classes : http://www.wow-europe.com/fr/info/classes/index.html | |
| | | le_corse
Nombre de messages : 141 Date d'inscription : 29/03/2007
| Sujet: Re: Classes Mer 11 Avr - 17:57 | |
| merci pour tous ces détails sa va aider les nouveaux joueurs a choisir leur personnage | |
| | | Sasha
Nombre de messages : 252 Date d'inscription : 22/03/2007
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| Sujet: Re: Classes | |
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